《数字资产制作》
本课程旨在培养学生掌握数字资产制作的核心技能,包括三维建模、纹理雕刻、贴图绘制、动画制作等多方面内容,紧跟行业发展趋势,以满足当前动画大电影、游戏开发、元宇宙、VR大空间等行业对高素质数字资产制作人才的需求。
课程内容丰富全面,以项目化教学为主导,通过大量实际案例练习,帮助学生熟练掌握各类软件工具的同时,还能对相关艺术和设计理论有更深更具体的理解应用。引导学生多思考,多尝试,不但要能按图索骥,单纯地制作资产,还要学会加入个人的理解和想法,最终能创作资产,独立完成从概念设计到最终成品的全过程。
完成本课程学习后,将具备扎实的数字资产制作能力,能够胜任动画制作工作室、游戏公司、影视公司等多种就业方向中的数字艺术家、3D建模师、动画师等职位。随着数字娱乐产业的蓬勃发展,具备数字资产制作技能的专业人才将拥有广阔的就业前景和发展空间。无论是追求艺术创作还是职业发展,本课程都将是学员踏入数字资产制作领域的理想选择。
《AI短剧创作》
本课程聚焦人工智能(AI)技术在短剧创作中的应用与创新,旨在探索AI如何赋能内容创作、叙事表达及视觉呈现。通过系统学习AI工具的核心原理及其在影视制作中的应用场景,学生将能够掌握利用AI生成脚本、设计虚拟角色以及实现自动化剪辑等技能。课程特别注重培养学生的跨学科思维能力,使其能够在传统影视创作的基础上,结合AI技术开拓新的创作风格与表达形式。
本课程将带领学生深入了解AI技术在短剧创作中的潜力与局限,并通过实践项目引导学生思考如何平衡技术与艺术的关系。学生将有机会参与从创意策划到作品落地的完整流程,体验AI辅助创作的独特魅力。同时,课程还将探讨AI技术对未来影视产业的影响,帮助学生预见行业发展的趋势与机遇。
教学设计以案例研究和项目实战为核心,结合前沿的技术应用与创新的教学方法,力求为学生提供全方位的学习体验。通过本课程,学生不仅能掌握AI工具的基本使用方法,还能培养其对科技与艺术融合的深刻理解,从而在未来的职业生涯中具备更强的竞争力与创新能力。
《影视动画后期制作》
本课程旨在系统梳理影视动画后期制作的发展历程与核心技术,深入探讨其在当代视觉艺术与传播领域的应用价值。通过课程学习,学生将掌握影视特效、三维建模、合成技术等核心概念,并能够理解这些技术如何与叙事表达相结合,服务于高质量的影视作品创作。课程注重培养学生的实践能力,使其能够熟练运用主流软件(如Nuke、Maya、AfterEffects等)完成复杂的后期制作流程。
本课程将带领学生探索虚拟现实与增强现实技术在影视动画中的前沿应用,启发其对视觉叙事的可能性展开创新性思考。通过案例分析与项目实践,学生不仅能掌握具体的技术操作,还能培养跨学科的思维能力,理解影视动画后期制作在电影、广告、游戏等领域的广泛应用。课程设计注重理论与实践相结合,帮助学生建立扎实的专业知识体系,并通过团队合作项目提升其沟通与协作能力。
教师采用模块化教学方式,结合行业最新动态和技术革新,在教学内容上保持高度前沿性与实用性。课程中不仅注重提升学生的专业技能,还致力于培养其对艺术与技术融合的敏锐感知力,使其在未来的职业发展中能够应对快速变化的技术环境与市场需求。